Тест з інформатики: Алгоритми та програми для 5 класу

19 питань
12 травня

Режими тренування

Спробуйте різні формати для кращого засвоєння матеріалу

Питання тесту

Ознайомтесь з питаннями перед проходженням. Варіанти відповідей приховані для кращої підготовки.
Запитання 1
Один варіант відповіді
Що таке команда у контексті алгоритмів?
Запитання 2
Один варіант відповіді
Хто є виконавцем команди в алгоритмах?
Запитання 3
Один варіант відповіді
Що таке алгоритм?
Запитання 4
Один варіант відповіді
Що таке цикл в алгоритмі?
Запитання 5
Один варіант відповіді
Що таке розгалуження в алгоритмі?
Запитання 6
Один варіант відповіді
Що таке середовище Scratch?
Запитання 7
Один варіант відповіді
Правда чи неправда: Алгоритм завжди містить хоча б одну команду.
Запитання 8
Один варіант відповіді
Правда чи неправда: Цикл у алгоритмі виконується лише один раз.
Запитання 9
Один варіант відповіді
Що з переліченого є прикладом виконавця?
Запитання 10
Один варіант відповіді
Що з переліченого не є частиною алгоритму?
Запитання 11
Один варіант відповіді
У якому середовищі можна створювати програми за допомогою блоків команд?
Запитання 12
Один варіант відповіді
Цикл з лічильником - це цикл, який:
Запитання 13
Один варіант відповіді
Розгалуження в алгоритмі допомагає:
Запитання 14
Один варіант відповіді
Який із цих елементів не є функціональною частиною Scratch?
Запитання 15
Один варіант відповіді
Правда чи неправда: Виконавець завжди має розуміти кожну команду особисто, без проміжного інтерпретатора.
Запитання 16
Один варіант відповіді
Що відбувається, коли виконавець зустрічає команду розгалуження в алгоритмі?
Запитання 17
Один варіант відповіді
Для чого в середовищі Scratch використовують образи виконавця (спрайти)?
Запитання 18
Один варіант відповіді
Яка з перелічених властивостей характерна для правильного алгоритму?
Запитання 19
Один варіант відповіді
У середовищі Scratch командами можна управляти за допомогою: